3DCG

UEぷちコン

アンリアルクエスト5「Dual Slash」

2023/05/22~2023/05/28にUnrealFesのサイドイベントして開催されていたアンリアルクエスト5~剣を使って敵を倒そう~というイベントに参加しました.
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ひとくちざつモデ~フライパン~

今回はフライパンを作ってみた。プリミティブの形状の使い方に慣れていく。
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ひとくちざつモデ~電気ケトル~

少し複雑めのモデルとして、電気ケトルを作成してみた。
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キャラクターメイキング練習 その6

久々となってしまったが、Vroid Studio を使ってキャラクターの調整を試みてみたりする。
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UE4に慣れていきたい

Unreal Engineで何か制作できるように、ちょっとずつ慣れていきたいと思っていたら、いいチャンスになりそうなイベントが。
TIPS

透明、不透明度を理解したい。

Substance Painterからにテクスチャをエクスポートし、Blenderでセットアップする際によくわからんところとして、透明の扱いがある。Substance Painterで透明を表現するときは、マテリアルモードを【pbr-me...
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ひとくちざつモデ~包丁・まな板~

あんまり制作をしていないと、操作を忘れてしまったり、技術の向上にもつながらないので、少しでも何かを作ることを習慣化していきたいので、ひとまず包丁とまな板を作ってみた。
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Meta Human をいじってみた感想

先日公開されたEpicのMeta Humanの先行公開版を触ってみた感想をまとめてみる。
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