UEぷちコン

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ぷちコン17 提出作品「Shellfish Thrower」

なんとか今回も提出.製作手順などは記事掲載が前後しますが後ほど作成予定.Unreal Engine Preview 2を用いて制作されています.
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ぷちコン製作3 ChaosDestruction 使用編

備忘録,壊れる塔を表現する手順.
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ぷちコン製作2 貝投げ,Krakenアニメーション編

ぷちコン製作備忘録.貝を投げる動作の仕込み.
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ぷちコン製作1 アセットの準備編

ぷちコン製作の備忘録.
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ぷちこん第17回に向けて

ぷちこん17が発表され,テーマは「かいとう」.何とか提出できたらいいなと思いつつ,リアルなスケジュールが厳しいのでどうなることやら.
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ぷちコン「体操するグレイズ」

ぷちコン映像編3rdに一応参加,投稿しました.テーマは日常です.
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アンリアルクエスト2「遺構探索」実装日記 後編

前回の記事の実装分は動画にして3時間くらいでした.ここから後半戦.実装できなかった項目の試行錯誤を含めると後半戦のほうも時間はそこそこかかりました.眠気と時間との闘い.
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アンリアルクエスト2「遺構探索」実装日記 前編

クエストの実装のほうの振り返り記事.実装順に回顧録としてカキカキ.クエストとして出された順と記載順はやや前後します.ブログ記事を書こうと思っていたので,作業工程はOBSで録画しておいてありましたが,このログが11月5日の深夜,つまり最終日...
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