第22回ぷちコン投稿作品「CircleFisher」
2024年7月19日から同年9月8日までの期間で開催されていた第22回ぷちコン,テーマ「ゆうえんち」に,作品「CircleFisher」にて応募いたしました!
第21回 ぷちコン応募作品「おすカナ」
2024年2月16日から同年4月7日までの期間で開催されていた第21回ぷちコン,テーマ「おす」に,作品「おすカナ」にて応募いたしました!
ぷちコン映像編5 「出る,そしてはじまる」
使用BGM:judas by MUSMUS
コントロールリグを使いつつどうしようもない部分は画角から外したり,構図でごまかしたりでひとまず形に.
脱出してまた新たな何かが始まるみたいなぷらんは一応ギリギリつくれたの...
第20回UE5ぷちコンにゲームジャム作品として参加しました
第20回ぷちコンにおいてゲームジャムに参加し,ツクロウズのメンバーとして作品「Actiontrol」のBPやUIの一部を担当させていただきました!
アンリアルクエスト5 実装振り返り1日目
アンリアルクエスト1日目の初級から上級の一部までの実装の振り返りと,実装手順の振り返り記事になります.(完全実装後のまとめなので一部後ろの課題の内容が含まれます,継ぎ足し文のせいで文体が安定しない)
アンリアルクエスト5「Dual Slash」
2023/05/22~2023/05/28にUnrealFesのサイドイベントして開催されていたアンリアルクエスト5~剣を使って敵を倒そう~というイベントに参加しました.
第19回ぷちコン投稿作品「らりるれろっく」
第19回ぷちコン投稿作品「らりるれろっく」です.最終的にUnreal Engine5.2 Preview2を使用.
「らりるれろっく」実装編
第19回ぷちコン投稿作品「らりるれろっく」です.実装関係のブループリントなどのメモ