TIPS

Motiveで撮られたFbxモーションをAutoRigPro(Blender)経由でUEへインポートした手順メモ

OptiTrackというモーションキャプチャで取得されたモーションがFbxで保存されているときに,UnrealEngineでこれを利用する手順ののメモ.
TIPS

キャラクター作成ソフトメモ

個人的に使ってみたいキャラクター(アバタ)を作るのに使えそうなソフトウェアやサービスのメモ.使ったり調べたりしたら適宜更新予定.(個人の感想です.誤りや私の誤解が含まれています.) DCC Tool (Maya,Blender,Z...
麻雀

天鳳 上級卓東南戦 2022年01月 反省記

1月は40半荘.また着実に上を目指していきたいところ.
island_project

UIとかステータス値とか

アクション本で得た知識をもとにUI周りを整備
island_project

アクション追加

クエストで作ったレベルやシステムをもとに,参考書のギミックを追加したりして実装練習しました.
UEぷちコン

ぷちコン「体操するグレイズ」

ぷちコン映像編3rdに一応参加,投稿しました.テーマは日常です.
麻雀

天鳳 上級卓東南戦 2021年12月 反省記

2021年は結局一年間三段を維持することになりました.なお再び降段の気配が漂ってきた模様.
island_project

きままに付け加え

せっかくゲームとしてまとまりそうなので,もう少し機能を付け加えてUE5の練習に使っていきたい.
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