かざうみ

UEぷちコン

アンリアルクエスト挑戦中~その2

5日間にわたって課題が出題されていた「アンリアルクエスト」。短い期間でしたが、どうにか無事動画を提出することができました。
UEぷちコン

アンリアルクエスト挑戦中その1

アンリアルクエスト攻略中。課題数はそんなに少ないけど慣れてないからなかなかたいへん。
island_project

UE4に慣れていきたい

Unreal Engineで何か制作できるように、ちょっとずつ慣れていきたいと思っていたら、いいチャンスになりそうなイベントが。
TIPS

透明、不透明度を理解したい。

Substance Painterからにテクスチャをエクスポートし、Blenderでセットアップする際によくわからんところとして、透明の扱いがある。Substance Painterで透明を表現するときは、マテリアルモードを【pbr-me...
island_project

ひとくちざつモデ~包丁・まな板~

あんまり制作をしていないと、操作を忘れてしまったり、技術の向上にもつながらないので、少しでも何かを作ることを習慣化していきたいので、ひとまず包丁とまな板を作ってみた。
麻雀

天鳳 上級卓東南戦 2021年04月 反省記

3か月半ぶりの原点タッチ。このペースで月プラスを維持出来たらいいのだけど。
island_project

Meta Human をいじってみた感想

先日公開されたEpicのMeta Humanの先行公開版を触ってみた感想をまとめてみる。
麻雀

天鳳 上級卓東南戦 2021年03月 反省記

もはや天鳳の戦績日記(月ごとだから月記?)しか更新できていないこのごろ。
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