かざうみ

艦これ

艦これ 2021年春イベント E2甲 攻略後記

引き続きE2の攻略も進めていく。難易度は甲。まだまだ先は長い。
island_project

UE5ためしてみる。

先日アーリーアクセス版として、UE5が公開されたので、この前つくったクエストのデータをコンバートして試してみた。
艦これ

艦これ 2021年春イベント E1甲 攻略後記

約半年ぶりの艦これイベントを攻略していく。今回はゲージも札も多数なのでwikiを見ながら編成を練る作業も大変である。
UEぷちコン

アンリアルクエスト挑戦中~その2

5日間にわたって課題が出題されていた「アンリアルクエスト」。短い期間でしたが、どうにか無事動画を提出することができました。
UEぷちコン

アンリアルクエスト挑戦中その1

アンリアルクエスト攻略中。課題数はそんなに少ないけど慣れてないからなかなかたいへん。
island_project

UE4に慣れていきたい

Unreal Engineで何か制作できるように、ちょっとずつ慣れていきたいと思っていたら、いいチャンスになりそうなイベントが。
TIPS

透明、不透明度を理解したい。

Substance Painterからにテクスチャをエクスポートし、Blenderでセットアップする際によくわからんところとして、透明の扱いがある。Substance Painterで透明を表現するときは、マテリアルモードを【pbr-me...
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ひとくちざつモデ~包丁・まな板~

あんまり制作をしていないと、操作を忘れてしまったり、技術の向上にもつながらないので、少しでも何かを作ることを習慣化していきたいので、ひとまず包丁とまな板を作ってみた。
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