Lyraciel Lyracielに入れたい機能 Unreal Engine 5の新しめの機能をできる限り組み込んでと思ったけど,具体的に何を入れたらいいのかをまとめて目標を固める.(やるぞ~という日記なので,技術的なことは全く書いていません.) 2025.12.06 Lyraciel
UEぷちコン 「水のSpeedStar??(予告編)」Asset製作編 2025年7月18日から2025年8月31日までの期間に開催されていた,第24回ぷちコン テーマ「スピード」に作品「水のSpeedStar??(予告編)」で参加しました. この記事では作ったアセットを紹介します. 2025.12.05 UEぷちコン
UEぷちコン 第24回ぷちコン テーマ「スピード」作品名:「水のSpeedStar??(予告編)」 2025年7月18日から2025年8月31日までの期間に開催されていた,第24回ぷちコン テーマ「スピード」に作品「水のSpeedStar??(予告編)」で参加しました. こちらのイベントは,Unreal Engineを使ったゲーム... 2025.12.04 UEぷちコン
ゲーム Switch2が届いた話 ついにSwitch2がわがやにとどきました.Switch2の抽選との戦いも半年.第1回から第5回まで落選し続け,招待販売の2回目でついに枠を獲得.長すぎて若干何をプレイしたかったのか,忘れかけつつあったけれどひとまず入手できてよかったかも... 2025.12.03 ゲーム
Lyraciel Project Lyraciel Unreal Engine 5をせっかく使っているので,それらの新しめの機能をできる限り組み込んで,最終的に何かストーリーを持ったRPGのようなものを作ることを目標に設定します. 2025.12.01 Lyraciel